Rozmowa z Karolem Banaśkiewiczem – release managerem w jednym z największych warszawskich studiów growych, odpowiedzialnym m.in. za proces wydawania i certyfikowania gier Korporacyjnie.pl: [...]
Słowo „wishlista” (z ang. wishlist) robi ostatnio ogromną karierę w słowniku inwestorów giełdowych w Polsce, zwłaszcza tych indywidulanych, zainteresowanych emitentami z szeroko pojętego sektora [...]
Przedstawiamy Marię Borys-Piątkowską – narrative designera i writera. Obecnie reprezentuje studio Flying Wild Hog, współpracuje także z wydawnictwem Black Monk Games; karierę w branży gier wideo [...]
Umowa deweloperska[1] w game devie (ang. game development agreement; dalej „GDA”) to bodaj najważniejsza umowa dla całego procesu produkcyjnego gry, a w niektórych przypadkach – dla całego [...]
Brak NDA W dalszym ciągu często (na szczęście coraz rzadziej) zapomina się o zawarciu dobrze napisanej umowy o zachowaniu poufności. Niekiedy wychodzi się z założenia, że tego rodzaju umowa w [...]